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Mattel Games S.O.S. Affenalarm
Phase 10 Junior GXX06
Dank zweier Spielebenen wächst das Spiel mit jüngeren
Kindern mit und sorgt immer für eine Herausforderung.
Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern
Kindern die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen
der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind für den
Anfang einfachere Phasen vorgesehen, die dann
später schwieriger werden. Abweichungen in Farbe und
Gestaltung vorbehalten.
ab 4 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020003872181
Kindern mit und sorgt immer für eine Herausforderung.
Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern
Kindern die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen
der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind für den
Anfang einfachere Phasen vorgesehen, die dann
später schwieriger werden. Abweichungen in Farbe und
Gestaltung vorbehalten.
ab 4 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020003872181
Phase 10 Kartenspiel
Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene
Phasen abzuschließen # zwei Drillinge, eine
Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere.
Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine
bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase
abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle
anderen müssen es erneut versuchen.
ab 5 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020001006717
Phasen abzuschließen # zwei Drillinge, eine
Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere.
Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine
bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase
abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle
anderen müssen es erneut versuchen.
ab 5 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020001006717
Phase 10 Masters Kartenspiel
Scrabble Original
Skip-Bo
Uno Deluxe-Box
Uno Extreme GXY75
Wenn ein Spieler die Aktionskarte Angriff zieht, dann
muss er auf die elektronische Kartenschleuder des
Spiels drücken. Wenn er Glück hat, passiert nichts.
Wenn er aber kein Glück hat, muss er den Kartenschwall in sein Blatt
aufnehmen. Dabei gibt die elektronische Kartenschleuder
eine Vielzahl von Geräuschen aus, die das Spiel noch
aufregender machen. Die Karten lassen sich perfekt in
der Schleuder aufbewahren und für Spielspaß unterwegs
einfach mitnehmen. Das Ziel bleibt nach wie vor, alle
Karten als Erster abzulegen. Ganz wichtig: Wer nur
noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO! rufen.
ab 7 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020003618468
muss er auf die elektronische Kartenschleuder des
Spiels drücken. Wenn er Glück hat, passiert nichts.
Wenn er aber kein Glück hat, muss er den Kartenschwall in sein Blatt
aufnehmen. Dabei gibt die elektronische Kartenschleuder
eine Vielzahl von Geräuschen aus, die das Spiel noch
aufregender machen. Die Karten lassen sich perfekt in
der Schleuder aufbewahren und für Spielspaß unterwegs
einfach mitnehmen. Das Ziel bleibt nach wie vor, alle
Karten als Erster abzulegen. Ganz wichtig: Wer nur
noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO! rufen.
ab 7 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2020003618468
Uno Kartenspiel
Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf
dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als
Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle
Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und
lassen die Mitspieler alt aussehen. Aber nicht
vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte
auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle
seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die
Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der
Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.
ab 7 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2542607
dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als
Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle
Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und
lassen die Mitspieler alt aussehen. Aber nicht
vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte
auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle
seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die
Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der
Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.
ab 7 Jahren
Mattel Games
Artikelnummer: 2542607