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Spiel Luminos
Spiel Mixosaurus
Spiel S.O.S Affenalarm
ab 5 Jahren
Im Dschungel ist die Hölle los! Die Spieler:innen
müssen würfeln und versuchen, die Stäbchen
herauszuziehen, ohne einen Affen zu Fall zu bringen.
Jeder sammelt die Affen, die herunter purzeln,
während die Spieler:innen an der Reihe sind. Gewonnen hat, wer
am Ende die wenigsten Affen sein Eigen nennt.
Ein "affen-starker" Spielspaß!
Mattel Games
Artikelnummer: 2312897
Im Dschungel ist die Hölle los! Die Spieler:innen
müssen würfeln und versuchen, die Stäbchen
herauszuziehen, ohne einen Affen zu Fall zu bringen.
Jeder sammelt die Affen, die herunter purzeln,
während die Spieler:innen an der Reihe sind. Gewonnen hat, wer
am Ende die wenigsten Affen sein Eigen nennt.
Ein "affen-starker" Spielspaß!
Mattel Games
Artikelnummer: 2312897
Spiel Shit Happens
ab 18 Jahren
Bei "Shit Happens" sind verschiedene, zumTeil kuriose,
Situationen beschrieben und man muss entscheiden, welche davon
schlimmer ist. "Du wirst von einem Blitz getroffen" oder "Du
beißt dir die Zunge ab" sind genau solche Situationen, die von
den Spielern mit dem sogenannten "Elends-Index" bewertet werden
müssen. Liegt man richtig, darf man die Karte behalten,
ansonsten ist der nächste Spieler an der Reihe. Sieger ist, wer
als erstes 10 Karten gesammelt hat.
Piatnik
Artikelnummer: 2020005489455
Bei "Shit Happens" sind verschiedene, zumTeil kuriose,
Situationen beschrieben und man muss entscheiden, welche davon
schlimmer ist. "Du wirst von einem Blitz getroffen" oder "Du
beißt dir die Zunge ab" sind genau solche Situationen, die von
den Spielern mit dem sogenannten "Elends-Index" bewertet werden
müssen. Liegt man richtig, darf man die Karte behalten,
ansonsten ist der nächste Spieler an der Reihe. Sieger ist, wer
als erstes 10 Karten gesammelt hat.
Piatnik
Artikelnummer: 2020005489455
Spiel Skull
ab 10 Jahren
BLUFFEN!BIETEN!BANGEN! -Skull ist Bluffen in seiner
reinsten Form! Beweise deine Kaltblütigkeit, deinen Mut
und deinen Scharfsinn in diesem erbarmungslosen
Bluff-Spiel. Wandere auf dem schmalen Grat zwischen
Mund zu voll genommen und heldenhaft riskiert.
Wie viele Scheiben schaffst du, ohne einen Totenkopf
aufzudecken? Überbietest du deine Gegner oder lässt
du ihnen dankend den Vortritt ins Elend?
Artikelnummer: 2020005507784
BLUFFEN!BIETEN!BANGEN! -Skull ist Bluffen in seiner
reinsten Form! Beweise deine Kaltblütigkeit, deinen Mut
und deinen Scharfsinn in diesem erbarmungslosen
Bluff-Spiel. Wandere auf dem schmalen Grat zwischen
Mund zu voll genommen und heldenhaft riskiert.
Wie viele Scheiben schaffst du, ohne einen Totenkopf
aufzudecken? Überbietest du deine Gegner oder lässt
du ihnen dankend den Vortritt ins Elend?
Artikelnummer: 2020005507784
Spiel Smart 10
Spiel Willi Wackel
ab 4 Jahren
Willi Wackel ist ein lustiges Action-Spiel,
bei dem der grüne, heitere Tausendfüßler fröhlich
hin und her wackelt. Wer zuerst alle seine Kugeln
auf die Hände des tanzenden Tausendfüßlers
Willi gelegt hat, gewinnt. Das Kinderspiel fördert
die Motorik, Geschicklichkeit und Konzentration.
Artikelnummer: 2020003406683
Willi Wackel ist ein lustiges Action-Spiel,
bei dem der grüne, heitere Tausendfüßler fröhlich
hin und her wackelt. Wer zuerst alle seine Kugeln
auf die Hände des tanzenden Tausendfüßlers
Willi gelegt hat, gewinnt. Das Kinderspiel fördert
die Motorik, Geschicklichkeit und Konzentration.
Artikelnummer: 2020003406683
Spielemagazin 300
Spielend neues Lernen Die Lese-Ratte
Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die
Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen
kinderleicht, wie das geht mit dem Lesen und Verstehen
von Texten.Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen,
müssen alle Spieler zusammen verschiedene
Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig
verstanden haben, können sie die passenden Bilder
auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss
allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs
Regal genagt hat.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020001642489
Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen
kinderleicht, wie das geht mit dem Lesen und Verstehen
von Texten.Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen,
müssen alle Spieler zusammen verschiedene
Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig
verstanden haben, können sie die passenden Bilder
auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss
allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs
Regal genagt hat.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020001642489
Spielend neues Lernen Logik-Piraten
Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005111011
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005111011
Spielend neues Lernen Quips
Wer greift die richtige Anzahl an Steinen aus dem
Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach
fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine.
Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten,
dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld
landen. Farben werden verglichen und zugeordnet,
fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild
mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
ab 3 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005110984
Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach
fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine.
Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten,
dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld
landen. Farben werden verglichen und zugeordnet,
fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild
mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
ab 3 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005110984