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Tonie – Transporter grün
€19,99
Tonie – Transporter hellblau
€19,99
LEGO City 60304 Straßenkreuzung Ampeln
€19,99
Wasserfilter BWT Vida Set 815449
€19,99
Aktionsmodell inkl. 2 Kartuschen
Fassungsvermögen 2,6 Liter
Für aromatischen Genuss von Kaffee, Tee und Tafelwasser
Mehr Geschmack dank BWT Magnesium-Technologie
Beugt Verkalkung von Haushaltsgeräten vor
Elektronische Anzeige zum Filterwechsel
Tischwasser-Filtersystem BPA-frei
Inkl. 2 Longlife-Kartuschen
BWT
Artikelnummer: 535708
Fassungsvermögen 2,6 Liter
Für aromatischen Genuss von Kaffee, Tee und Tafelwasser
Mehr Geschmack dank BWT Magnesium-Technologie
Beugt Verkalkung von Haushaltsgeräten vor
Elektronische Anzeige zum Filterwechsel
Tischwasser-Filtersystem BPA-frei
Inkl. 2 Longlife-Kartuschen
BWT
Artikelnummer: 535708
Chicco 44 Cats Lampo Magie Buch
€17,99
Ein spezielles Malbuch mit magischem Marker. Auf den
ersten Blick ist der Filzstift "ohne Farbe" aber
sobald er mit Wasser gefüllt wird und mit den
Buchseiten in Kontakt kommt, färben sich die Elemente
auf den Seiten. Details erscheinen wie von
Zauberhand und bereichern das Bild. Mit der Magie
des Markers und mit Hilfe der fantastischen
Charaktere der 44 Cats lernen Kinder: Zahlen, Formen
und Farben.
ab 2 Jahren
Chicco
Artikelnummer: 570392
ersten Blick ist der Filzstift "ohne Farbe" aber
sobald er mit Wasser gefüllt wird und mit den
Buchseiten in Kontakt kommt, färben sich die Elemente
auf den Seiten. Details erscheinen wie von
Zauberhand und bereichern das Bild. Mit der Magie
des Markers und mit Hilfe der fantastischen
Charaktere der 44 Cats lernen Kinder: Zahlen, Formen
und Farben.
ab 2 Jahren
Chicco
Artikelnummer: 570392
Spielend neues Lernen Wer kennt die Uhr?
€17,99
Spielerisch verbinden die Kinder in Wer kennt die Uhr?
Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden
Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln
auch Zeitbegriffe wie vor und nach. Was macht Paul
denn nun auf diesem Puzzlebild? Ach, er duscht. Und
auf dem nächsten? Da frühstückt er mit seiner Familie.
Hoppla, jetzt ist die Sanduhr abgelaufen wie viel
Uhr ist es wohl, wenn Paul frühstückt? Die nächste
Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der
großen Uhr richtig einzustellen.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510350
Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden
Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln
auch Zeitbegriffe wie vor und nach. Was macht Paul
denn nun auf diesem Puzzlebild? Ach, er duscht. Und
auf dem nächsten? Da frühstückt er mit seiner Familie.
Hoppla, jetzt ist die Sanduhr abgelaufen wie viel
Uhr ist es wohl, wenn Paul frühstückt? Die nächste
Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der
großen Uhr richtig einzustellen.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510350
Spielend neues Lernen Rechen-Kapitän
€17,99
Bei Rechen-Kapitän ist jedes Schiff unterschiedlich
groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen
werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe
zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem
sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren
der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie
richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das
Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind
zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können
das Abenteuer auf hoher See antreten?
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510338
groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen
werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe
zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem
sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren
der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie
richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das
Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind
zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können
das Abenteuer auf hoher See antreten?
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510338
Spielend neues Lernen Logik-Piraten
€17,99
Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510337
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510337
Spielspaß für niedliche Katzen
€16,99
Beim Spielspaß spielen die süßen Kätzchen mit dem
Wollknäuel, tollen auf dem Kratzbaum herum, oder
verstecken sich in ihrem Häuschen. Nach so viel
Spiel kommen sie in ihrem Bettchen zur Ruhe. Der
Kratzbaum lässt sich beliebig verstellen und das
Häuschen ist kann nach Wunsch platziert werden.
Das Set enthält drei niedliche Katzen und Accessoires.
ab 3 Jahren
Schleich
Artikelnummer: 558979
Wollknäuel, tollen auf dem Kratzbaum herum, oder
verstecken sich in ihrem Häuschen. Nach so viel
Spiel kommen sie in ihrem Bettchen zur Ruhe. Der
Kratzbaum lässt sich beliebig verstellen und das
Häuschen ist kann nach Wunsch platziert werden.
Das Set enthält drei niedliche Katzen und Accessoires.
ab 3 Jahren
Schleich
Artikelnummer: 558979