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Uno Deluxe-Box
Uno Extreme
Wenn ein Spieler die Aktionskarte Angriff zieht, dann
muss er auf die elektronische Kartenschleuder des
Spiels drücken. Wenn er Glück hat, passiert nichts.
Wenn er aber kein Glück hat, muss er den Kartenschwall in sein Blatt
aufnehmen. Dabei gibt die elektronische Kartenschleuder
eine Vielzahl von Geräuschen aus, die das Spiel noch
aufregender machen. Die Karten lassen sich perfekt in
der Schleuder aufbewahren und für Spielspaß unterwegs
einfach mitnehmen. Das Ziel bleibt nach wie vor, alle
Karten als Erster abzulegen. Ganz wichtig: Wer nur
noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO! rufen.
ab 7 Jahren
Mattel
Artikelnummer: 579110
muss er auf die elektronische Kartenschleuder des
Spiels drücken. Wenn er Glück hat, passiert nichts.
Wenn er aber kein Glück hat, muss er den Kartenschwall in sein Blatt
aufnehmen. Dabei gibt die elektronische Kartenschleuder
eine Vielzahl von Geräuschen aus, die das Spiel noch
aufregender machen. Die Karten lassen sich perfekt in
der Schleuder aufbewahren und für Spielspaß unterwegs
einfach mitnehmen. Das Ziel bleibt nach wie vor, alle
Karten als Erster abzulegen. Ganz wichtig: Wer nur
noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO! rufen.
ab 7 Jahren
Mattel
Artikelnummer: 579110
Uno Kartenspiel
Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf
dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als
Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle
Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und
lassen die Mitspieler alt aussehen. Aber nicht
vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte
auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle
seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die
Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der
Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.
ab 7 Jahren
Mattel
Artikelnummer: 424812
dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als
Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle
Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und
lassen die Mitspieler alt aussehen. Aber nicht
vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte
auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle
seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die
Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der
Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.
ab 7 Jahren
Mattel
Artikelnummer: 424812
Upside Down Challenge
vtech Baby Fröhlicher Farbmischer
Mit dem fröhlichen Farbmischer bunt durch die Welt
fahren und viel erleben
3 Tasten zum Drücken: Zahlen, Formen und Farben werden
benannt
3 Bälle: Der Mischer erkennt die Farben und auch die
Mischfarben
Hebel zum Herunterdrücken und Farbenmischen
LEDs leuchten passend zu den Bällen und Farben
1 gesungenes Lied <(>&<)> 5 Melodien
ab 12 Monaten
vtech
Artikelnummer: 508757
fahren und viel erleben
3 Tasten zum Drücken: Zahlen, Formen und Farben werden
benannt
3 Bälle: Der Mischer erkennt die Farben und auch die
Mischfarben
Hebel zum Herunterdrücken und Farbenmischen
LEDs leuchten passend zu den Bällen und Farben
1 gesungenes Lied <(>&<)> 5 Melodien
ab 12 Monaten
vtech
Artikelnummer: 508757
vtech Baby Fröhlicher Lernkäfer
Der Fröhliche Lernkäfer sorgt mit seinen Formen für
spannenden Sortierspaß. Wird der Baby-Käfer gedrückt,
hüpfen die Formen wieder hinaus. Die Raupe und der
Schmetterling auf dem fröhlichen Lernkäfer fördern die
Feinmotorik. Der Fröhliche Lernkäfer kann ebenfalls
als Ziehspielzeug verwendet werden.
ab 12 Monaten
vtech
Artikelnummer: 567384
spannenden Sortierspaß. Wird der Baby-Käfer gedrückt,
hüpfen die Formen wieder hinaus. Die Raupe und der
Schmetterling auf dem fröhlichen Lernkäfer fördern die
Feinmotorik. Der Fröhliche Lernkäfer kann ebenfalls
als Ziehspielzeug verwendet werden.
ab 12 Monaten
vtech
Artikelnummer: 567384