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Mystery Game – Der verfluchte Geburtstag
Das verrückte Labytinth Jubiläumsausgabe
Max Mäuseschreck
Upside Down Challenge
Starterset Vertical
Babyspielzeug Musikalischer Softwürfel
Auf welcher Seite der Musikwürfel auch liegen bleibt
- er hat immer das Passende auf Lager: Der Hase
spielt Häschen in der Grube, das Schaf macht munter
Mäh-Mäh und beim Bären erklingt ein lustiger
Kinderreim. Das macht Riesenspaß und animiert immer
wieder zum Werfen und Krabbeln. Farbenfrohe
Stickereien laden mit spannenden Details zum Fühlen
und Greifen ein und trainieren so Sinne und
Feinmotorik. Zum Waschen kann das Soundelement
komplett entnommen werden.
Ravensburger
Artikelnummer: 568424
- er hat immer das Passende auf Lager: Der Hase
spielt Häschen in der Grube, das Schaf macht munter
Mäh-Mäh und beim Bären erklingt ein lustiger
Kinderreim. Das macht Riesenspaß und animiert immer
wieder zum Werfen und Krabbeln. Farbenfrohe
Stickereien laden mit spannenden Details zum Fühlen
und Greifen ein und trainieren so Sinne und
Feinmotorik. Zum Waschen kann das Soundelement
komplett entnommen werden.
Ravensburger
Artikelnummer: 568424
Babyspielzeug Knisterfrosch
Kuschelweiches Knistertuch mit Beißring und spannenden
Details. Der lustige Froschteich mit seinen
abwechslungsreichen Oberflächen und kontrastreichen
Farben stimuliert auf vielfältige Weise die sinnliche
Wahrnehmung.
Faszinierende Knistergeräusche begleiten Babys
Greifbewegungen, unterschiedliche Oberflächen, Farben
und Details können entdeckt werden und kommen die
ersten Zähnchen, massiert der genoppte Beißring
angenehm das Zahnfleisch.
Ravensburger
Artikelnummer: 568390
Details. Der lustige Froschteich mit seinen
abwechslungsreichen Oberflächen und kontrastreichen
Farben stimuliert auf vielfältige Weise die sinnliche
Wahrnehmung.
Faszinierende Knistergeräusche begleiten Babys
Greifbewegungen, unterschiedliche Oberflächen, Farben
und Details können entdeckt werden und kommen die
ersten Zähnchen, massiert der genoppte Beißring
angenehm das Zahnfleisch.
Ravensburger
Artikelnummer: 568390
Babyspielzeug Knisterblümchen
Das kuschelweiche Knistertuch lädt mit farbenfrohen
Mustern, abwechslungsreichen Materialien und
spannenden Spieleffekten zum Entdecken ein. Die
Blütenblätter faszinieren mit Knistergeräusch und
Granulatfüllung, und um den wunderschön glänzenden
Schmetterling reihen sich bunte Nuckelbändchen zum
In-den-Mund-Nehmen.
Ravensburger
Artikelnummer: 568387
Mustern, abwechslungsreichen Materialien und
spannenden Spieleffekten zum Entdecken ein. Die
Blütenblätter faszinieren mit Knistergeräusch und
Granulatfüllung, und um den wunderschön glänzenden
Schmetterling reihen sich bunte Nuckelbändchen zum
In-den-Mund-Nehmen.
Ravensburger
Artikelnummer: 568387
GraviTrax Jumper
GraviTrax Transfer
Der Transfer transportiert deine Kugel durch die
Strecke und entwickelt sich dabei zu einem echten
Hingucker in deiner Bahn! Wie phänomenal
transportierst du deine Kugeln mit dem Transfer durch
die Bahn?
Inhalt:
3 Action-Steine Transfer, 1 Schiene lang, 2 Schienen
mittel, 3 Schienen kurz, 1 Anleitung
ab 8 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 541633
Strecke und entwickelt sich dabei zu einem echten
Hingucker in deiner Bahn! Wie phänomenal
transportierst du deine Kugeln mit dem Transfer durch
die Bahn?
Inhalt:
3 Action-Steine Transfer, 1 Schiene lang, 2 Schienen
mittel, 3 Schienen kurz, 1 Anleitung
ab 8 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 541633
Spielend neues Lernen Wer kennt die Uhr?
Spielerisch verbinden die Kinder in Wer kennt die Uhr?
Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden
Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln
auch Zeitbegriffe wie vor und nach. Was macht Paul
denn nun auf diesem Puzzlebild? Ach, er duscht. Und
auf dem nächsten? Da frühstückt er mit seiner Familie.
Hoppla, jetzt ist die Sanduhr abgelaufen wie viel
Uhr ist es wohl, wenn Paul frühstückt? Die nächste
Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der
großen Uhr richtig einzustellen.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510350
Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden
Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln
auch Zeitbegriffe wie vor und nach. Was macht Paul
denn nun auf diesem Puzzlebild? Ach, er duscht. Und
auf dem nächsten? Da frühstückt er mit seiner Familie.
Hoppla, jetzt ist die Sanduhr abgelaufen wie viel
Uhr ist es wohl, wenn Paul frühstückt? Die nächste
Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der
großen Uhr richtig einzustellen.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510350
Spielend neues Lernen Rechen-Kapitän
Bei Rechen-Kapitän ist jedes Schiff unterschiedlich
groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen
werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe
zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem
sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren
der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie
richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das
Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind
zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können
das Abenteuer auf hoher See antreten?
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510338
groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen
werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe
zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem
sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren
der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie
richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das
Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind
zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können
das Abenteuer auf hoher See antreten?
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510338
Spielend neues Lernen Logik-Piraten
Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510337
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510337
Spielend neues Lernen Die Lese-Ratte
Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die
Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen
kinderleicht, wie das geht mit dem Lesen und Verstehen
von Texten.Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen,
müssen alle Spieler zusammen verschiedene
Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig
verstanden haben, können sie die passenden Bilder
auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss
allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs
Regal genagt hat.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510335
Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen
kinderleicht, wie das geht mit dem Lesen und Verstehen
von Texten.Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen,
müssen alle Spieler zusammen verschiedene
Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig
verstanden haben, können sie die passenden Bilder
auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss
allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs
Regal genagt hat.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510335
Spielend neues Lernen Quips
Wer greift die richtige Anzahl an Steinen aus dem
Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach
fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine.
Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten,
dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld
landen. Farben werden verglichen und zugeordnet,
fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild
mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
ab 3 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510322
Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach
fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine.
Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten,
dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld
landen. Farben werden verglichen und zugeordnet,
fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild
mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.
ab 3 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 510322