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Mattel Games S.O.S. Affenalarm

25,99
Im Dschungel ist die Hölle los! Der Würfel
bestimmt die Farbe des zu ziehenden Stäbchens,
für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren
Solange der Vorrat reicht




Mattel Games
Artikelnummer: 2312897

Spielend neues Lernen Die Lese-Ratte

17,99
Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die
Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen
kinderleicht, wie das geht mit dem Lesen und Verstehen
von Texten.Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen,
müssen alle Spieler zusammen verschiedene
Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig
verstanden haben, können sie die passenden Bilder
auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss
allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs
Regal genagt hat.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020001642489

Österreich Quiz 4 Kids 662492

9,99
Mit über 200 spannenden Fragen ! Wer führte in
Österreich die Schulpflicht ein? Von welchem
österreichischen Nachbarland ist Prag die Hauptstadt?
Drei Antwortmöglichkeiten stehen bei jeder Frage zur
Auswahl. Ganz klar: Wer richtig tippt, punktet!
Spielerisch Wissen vermitteln, und das auch noch mit
ganz viel Spaß? Logisch!
ab 8 Jahren
Piatnik
Artikelnummer: 2020005111202

Upside Down Challenge

29,99
Abwechslungsreicher Spielspaß: 32 Karten
mit über 100 verschiedenen Mal- und
Aktionsaufgaben in zwei unterschiedliche
Schwierigkeitsstufen fordern die Spieler
heraus.
ab 7 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020003894589

Verblickt 761117

14,00
Die Spieler tragen hier eine verrückte Brille, die den
Blick total verzerrt. Nun müssen sie Begriffe zeichnen
# die Motive unfall- und lachfrei aufs Papier zu
bringen, ist dabei fast unmöglich. Ein Würfelwurf
entscheidet, welcher Begriff auf der Aufgabenkarte
emalt wird. Die Karte zeigt auch, welche der drei
Brillenstärken der Spieler beim Zeichnen tragen muss.
Grün, Gelb oder Blau # mit jeder Farbe steigt der
Verzerrungsgrad.
ab 7 Jahren

Artikelnummer: 2020003484728

Cluedo Junior C1293398

25,00
Um Cluedo Junior zu gewinnen, müssen die Spieler das
Rätsel um das zerbrochene Spielzeug lösen. Welches
Spielzeug ist kaputt? Wer hat vor dem Abendessen
damit gespielt? Und um wieviel Uhr ist es passiert?
Die kleinen Detektive würfeln, um die Spielfiguren
zu bewegen und schauen dann unter den Figuren und den
Möbelstücken auf dem Spielplan nach Hinweisen, die
dort zu Beginn des Spiels platziert wurden. Während
die Hinweise gesammelt werden, wird der Fall immer
klarer, bis nur noch ein mögliches Spielzeug, eine
Uhrzeit und ein Verdächtiger übrig bleiben.
ab 5 Jahren
Hasbro Gaming
Artikelnummer: 2020003213076

Spielend neues Lernen Logik-Piraten

17,99
Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen
Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf
der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen
Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu
vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren
die Kinder eigenständig auf der Rückseite der
Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder
dann auf Schatzjagd. Die Kanonen-Kugel muss in die
richtige Höhle geschossen werden. Beim anschließenden
Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten
die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits
aufgedeckt wurden. ab 5 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005111011

Spielend neues Lernen Rechen-Kapitän

17,99
Bei Rechen-Kapitän ist jedes Schiff unterschiedlich
groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen
werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe
zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem
sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren
der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie
richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das
Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind
zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können
das Abenteuer auf hoher See antreten?
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005111028

Max Mäuseschreck

29,99
Freche Mäuse tummeln sich auf dem
riesigen Käse Sie klettern hoch und
rutschen durch die vielen Löcher wieder
runter Dabei sammeln sie möglichst viele
Käseecken.
ab 4 Jahren

Ravensburger
Artikelnummer: 2020003894596

Spielend neues Lernen Wer kennt die Uhr?

17,99
Spielerisch verbinden die Kinder in Wer kennt die Uhr?
Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden
Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln
auch Zeitbegriffe wie vor und nach. Was macht Paul
denn nun auf diesem Puzzlebild? Ach, er duscht. Und
auf dem nächsten? Da frühstückt er mit seiner Familie.
Hoppla, jetzt ist die Sanduhr abgelaufen wie viel
Uhr ist es wohl, wenn Paul frühstückt? Die nächste
Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der
großen Uhr richtig einzustellen.
ab 6 Jahren
Ravensburger
Artikelnummer: 2020005111035

Spiel Kristallica

27,99
Bei Kristallica werden viele Eiswürfel herausgeklopft,
doch wer bewahrt einen kühlen Kopf? Wem es gelingt,
den Pinguin nicht herunterfallen zu lassen, gewinnt!
Der coole Eisklopfspaß für 2-4 Spieler.
ab 3 Jahren
Hasbro Gaming
Artikelnummer: 2020001856046

Activity Junio

29,99
Lachsalven und rauchende
Köpfe, Aktionen mit Händen
und Füßen - und die Zeit läuft,
für 3-16 Spieler, ab 8 Jahre
Solange der Vorrat reicht



Piatnik
Artikelnummer: 2020005187191